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Les Mystères de Larispem (Tome 2) - Les Jeux du Siècle
EAN13
9782075131575
Éditeur
Gallimard Jeunesse
Date de publication
Collection
Les Mystères de Larispem
Langue
français
Langue d'origine
français
Fiches UNIMARC
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Les Mystères de Larispem (Tome 2) - Les Jeux du Siècle

Gallimard Jeunesse

Les Mystères de Larispem

Livre numérique

  • Aide EAN13 : 9782075131568
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  • Aide EAN13 : 9782075131575
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À l'aube du XXe siècle, les jeux de Larispem sont lancés ! Carmine, la
fougueuse louchébem, Nathanaël, nouvellement apprenti au Cochon Volant, et
Liberté, technicienne à la tour Verne, forment l'une des six équipes de ce Jeu
de l'oie à échelle humaine. Pendant ce temps, la comtesse Vérité œuvre dans
l'ombre pour s'emparer de la Cité-État. L'intrépide trio parviendra-t-il à
déjouer ses plans ? Et sauront-ils décoder le Livre de Louis d'Ombreville, qui
suscite tant de convoitises ? "Face à des figures féminines fortes comme
Liberté, Carmine ou la Présidente, il me fallait une antagoniste aussi sombre
que charismatique : Vérité de Maugardin." Lucie Pierrat-Pajot
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